微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。Natal为开发代号。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。
生活中大家熟知的游戏多为PC和游戏机平台,而现如今“体感游戏”已经逐渐走进了我们生活,在2010年CES展会中Intel首次将体感游戏加入了展示范围,从而也确立了“体感”一词在未来游戏产业中的重要性。
“体感游戏”主要强调了用户与游戏之间的交互性,不同于以往游戏的二维操作方式,体感游戏可以根据用户的行为判断游戏当前操作,在大多数军队中空军也会用体感游戏训练飞行员。
其实想体验体感游戏并不麻烦,体感游戏设备主要分为主机和控制端两部分,主机负责运行及处理信号的接收端,而控制端主要把动态信号采集并传输给主机,日常生活中我们也能常见到这些设备,如:Kinect。
应用于具体个性化控制和多媒体应用需进行二次开发,本公司提供开发设计服务。 |